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2:显鬼:相当于外G,十步之内,必死无疑,高手的基本象征 3:外挂:高手的象征,垃圾的代名词 4:tou视:在N步之内,只要发出声响,恭喜你,被发现了 5:刷木仓:对RMB战士和少数高科技的称呼 6:垃圾:对那些高科技战士的尊称 7:报头G:对于强强爆头的高手来说 8:卡B:当你Ping上200+别人对你的称呼(延迟无罪!) 9:厉害:这有两种可能,第一是别人对你心悦诚服,第2是别人快要说你是G了. 10:BL:保卫者 11:GR:潜伏者 12:BUG:利用系统模块制造的地图中的漏洞,然后跻身于一个个阴暗的地方 13:FPS:是第一人称射击类游戏的简称FPS(FramesPerSecond):每秒传输帧数。 FramesPerSecond更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电Y视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数(FPS)愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FP...
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cf刷级多少钱 首先说穿越火线团队竞技运输船,我和一位军衔较高的长官单挑,长官当然不是菜鸟,如果我们狭路相逢,或者在较远距离同时发现对方,一阵对射之后的胜败结果就是一半对一半的随机值。但是,为了取得优势,我会利用他门前的两排障碍物,和他打游击战。在绕箱子的游击战中,靠听觉判断敌人的位置太好用了,几个回合下来,敌人基本都是被我打中后脑勺或太阳穴死去。利用他出来之前的几秒钟我还能拣把木仓,换子弹,换个位置休整一下。 穿越火线精彩的来了,我在箱子后面,听见他从靠近地道的门里出来,门和箱子之间距离很短,空间结构十分简单,更有利于判断它的位置。当我听到他的脚步声越来越近,我的头脑中已经显示出它在箱子后面的大概位置,我就用木仓指始终指向这个位置,自己走弧线向箱子边缘移动,我们之间的连线还被障碍物遮挡的时候我就提前kai木仓了,子弹扫过一个扇形面,向他所在的位置聚拢。当我们能够相互看见,也就是他把准星调整到我身体上之前,他已经O了。有两次,我用如此手段在我们能够相互看见之前就把他打死了,换句话说,tou过箱子把他打死了。这位长官在连续多次失利之后,终于忍不住说:“你能tou视”.我否认,但任何解释也无法改变他对我的误解。他悄然走掉了的那一刻,一片莫名的阴云袭上我的心头。 再说一个金字塔的例子。某日和一高手在此地图单挑,其实以前就和他打过,我知道他穿越火线AWP比较厉害,因为能用盲狙打到人的高手不多。我打死他以后,就在他门口的4-5个地点,轮换着埋伏并袭击他。他也毫不示弱,很快破解了我的大部分战术。他打死我以后,也跑到我这边的门口藏起来,同样埋伏了我几次。此时,我紧贴墙壁站在洞口里面,外面静悄悄的,一点声音都没有。正在我神经紧绷之际,右侧耳机里,tou过墙壁传来清脆的“咔”的一声,这是切换武器,或者换弹夹后拉动木仓栓的声音。啊,原来是藏到了上次埋伏地点的对面,真是狡猾。接下来就是木仓口tou过墙壁指向目标,边向洞外跑边kai木仓,在他看到我的时候他已经死掉了。他知道我善于利用听声音,走路也一直压着脚步。但是还是让我抓住破绽,上演了几次预知位置的精确打击后,他停下来说:“这也太明显了”,“我已经判断出你的位置了”我知道他怀疑我用外挂,所以马上回答。“你怎么知道我位置的?”,“我已经压着脚步了,没弄出一点声音”,“你有没有G?”,“老实说”,他在我思索如何回答之际连续发问。“没”,我只打了一个字,多余的话语全都是苍白的。 他没有立刻愤然走掉,给了我们继续交流的机会。我说:“总有人怀疑我ZB,很多人都说我tou视”“也经常有人说我ZB,还说我加速”,他的回答如此之迅速,似乎知道我心里的困扰和期待一样,那一股无必强大的信任感,一种偶然得到知音的惊喜,迅速占满我的心头。后来我们一起在地图里聊天,说了很久,大多关于游戏的BUG,ZB,木仓械的性能等等。我们都说要加对方为好友,以后多多配合。但是,这个游戏的好友服务器就是一个虚假的摆设,在我需要用的时候就从来没有好使过。后来在我经常去的高手营3遇见过他2次,加好友的愿望也一直没有实现。 练习听力去穿越火线游戏中吧,玩幽灵地图的警,听呼吸,会让你进步飞快的,更会让你体会到这种360度全方位的信息来源,是眼睛的最好补充。
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