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“……”风喜自知问错了话,不安地望着她。“没什么,你别在意。”海莲倒是无所谓,反而笑了一下。“那你其他家人呢?”
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直接输入cfpls5幸运码抽奖 2:显鬼:相当于外G,十步之内,必死无疑,高手的基本象征 3:外挂:高手的象征,垃圾的代名词 4:tou视:在N步之内,只要发出声响,恭喜你,被发现了 5:刷木仓:对RMB战士和少数高科技的称呼 6:垃圾:对那些高科技战士的尊称 7:报头G:对于强强爆头的高手来说 8:卡B:当你Ping上200+别人对你的称呼(延迟无罪!) 9:厉害:这有两种可能,第一是别人对你心悦诚服,第2是别人快要说你是G了. 10:BL:保卫者 11:GR:潜伏者 12:BUG:利用系统模块制造的地图中的漏洞,然后跻身于一个个阴暗的地方 13:FPS:是第一人称射击类游戏的简称FPS(FramesPerSecond):每秒传输帧数。 FramesPerSecond更确切的解释是“每秒中填充图像的帧数(帧/秒)”。FPS是测量用于保存、显示动态视频的信息数量。通俗来讲就是指动画或视频的画面数。例如在电Y视频及数字视频上,每一帧都是静止的图象;快速连续地显示帧便形成了运动的假象。每秒钟帧数(FPS)愈多,所显示的动作就会愈流畅。通常,要避免动作不流畅的最低FPS是30。 “FPS”也可以理解为我们常说的“刷新率(单位为Hz)”,例如我们常在CS游戏里说的“FPS值”。我们在装机选购显卡和显示器的时候,都会注意到“刷新率”。一般我们设置缺省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。例如:75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一秒内只扫描75次,即75帧/秒。而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视觉感观产生不好的影响。 14:穿越火线M4A1家族系列:人手必备的一杆木仓 15:穿越火线穿墙:并不是穿墙,而是对于那些木头的障碍物,使用威力稍大点的武器,都可以穿tou,并且给与敌人杀伤 16:后坐力:木仓械所对于你的手臂产生的力,力的作用是相互的。 17:穿越火线超级跳:利用特殊的跳法进行跳跃,到无法抵达的箱子上 18:穿越火线卡点:把准星瞄准在有敌人将要出没的地方,而且是爆头的位置 19:穿越火线预瞄:同上,不过预瞄的范围更小,而且危险性更大 20:穿越火线ACE:就会按照你的杀人数给经验 21:穿越火线MVP:就是那些杀敌血数累计最多,而是不捡别人剩下的,会有很高的经验加成 22:VIP:天杀的东西,除了红名,没一样好,打的像开G的高人,一般都会开通 23:PING:网络延迟 24:小地图:高手的必需品 25:拆包:按E键,然后把地雷按上 26:超级秘籍:上CF.766.com然后点到这个文章,回复三次,直接无敌 27:猫房:所谓猫房,其实就是躲猫猫啦== 躲猫猫都玩过吧... 穿越火线规则,地图爆破模式里警当老鼠,匪当猫,每局游戏结束时,警未被杀光则警赢,游戏结束前,警被杀光则匪赢 先说,警 游戏开始,警可以利用地形藏起来,像用人梯爬到高处,更可以充分利用地图bug, 警不能用刀、木仓对匪造成伤害,也就是说被匪追杀时不能还手,只能逃, 当警发现匪接近自己时,就要跑咯, 逃的时候要拿着刀(拿刀跑得快),逃跑也要讲技术,别跟无头苍蝇一样乱跑,要走最佳路线,别时不时回头看匪,遇到分岔路可以出其不意甩掉匪 警可以使用雷, 光雷主要是被匪徒追时迷惑匪,但自己要把路口记住以便拐弯逃跑, 当自己站在高处时,看见匪也搭人梯准备上来,也可以往他们扔颗烟雷和光雷延误他们 至于手雷,只能自杀用(自己不甘心被匪杀死就自杀吧==,不给匪增加杀人数==) 手雷还有一个用处,就是伤害匪,但前提是必须炸死自己再伤害匪,如果匪血少的话,呵呵... 如果时间结束时,警这一方还有生还者,则警胜利 穿越火线匪 不得安包,违者t 游戏一开始,匪不能动,在时间未到达2:00后绝对不能动,(绝对不能离开家,更不能偷看警藏)注意啦== 在2:00前,匪可以在家里走走,要是实在无聊的话扔颗雷玩玩==... 总之不能离开家 一旦离开家或偷看警藏身,警是有资格木仓杀早出或偷看的 2:00后,匪开始行动,只能用刀,使用其他武器都算违规 由于警可能分散,匪要采用地毯式搜索警,遇警就杀 由于警可能会逃跑,匪追警时,要用无线电通知队友,进行两面夹击 当发现警上房顶时,通知队友搭人梯上去 由于时间有限,匪要尽快的找到警并第一时间解决 当时间结束时,警无生还者,则匪胜利 注意事项 房间名要打上猫房两字并加密,防止别人进错房间 国米123反国米321火119警110医120... 当发现有人违规时,可以直接木仓杀,并打字告诉所有人他违规,(否则可能不知情者把你t了) 一再违规,直接t ...
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