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小宇cf单机版 在游戏里面,我们经常会听到“意识”这个词语,有很多人觉得很神秘,但是我认为要具有游戏的意识,你就得认真的做好下面的几个方面: 一、 看。这里的看包括:战术地图、战术雷达、屏幕中间的数量比、屏幕右边的杀敌统计。 首先,看战术地图,看战术地图的好处就在于,你可以看见整个地图,你每个队友的进攻方向,进攻点,有多少人在什么位置,在什么地方被杀,都可以从战术地图上看见,这对于你制订自己的战术进攻路线,发现己方进攻和防守中的漏洞是很有帮助的。 其次,看战术雷达,在小范围之内看战术雷达是很有用的,因为在小范围内,你可以通过战术雷达,以及后面提到的声音配合,可以很好的进攻和伏击敌人。 再次,时刻掌握自己队友的存活和对方人员的存活数量,也是很关键的,然后就是屏幕右边的杀敌统计,通过战术地图的配合,你可以根据杀敌统计看出,自己的队友是在什么地方被杀的,是被什么武器杀死的,这样你就掌握了对方大概在什么位置,使用的什么武器,他可能会藏在些什么地方,如果他要转移会有一些什么样的路线,这对于你组织进攻和防守以及打伏击都是很有帮助的。 一、 听。这里最基本的要求就是,玩家的听力要好,而且周围的环境要安静,不然你是很难在游戏里听见一些较小的声音的。 首先,听脚步声,这大家都会,通过听脚步声和雷达的配合,来辨别方位,知道什么地方是自己人,什么地方哪会是敌人,想隔多远,以及对方有多少人。 其次,听木仓声,手雷声,也就是游戏里的主武器和副武器的射击,投掷,爆炸的声音。通过这些声音可以判断的信息是什么地方有敌人,在什么地方,自己队友和敌人交上火了,敌人使用的都大概有些什么样的装备。 再次,就是一些小声音:切木仓声,换木仓声,匪检包的声音,都是判断敌人位置等信息的很好依据。 通过对声音的判断,再加上前面的“看”,这样你在游戏里 可以在敌人出现以前得到很多的信息,从而对你进攻路线,防守点的选择,伏击位置的确定,都有很好的帮助。 最后,也是最重要的一点,那就是没声音,两种解释:1、很多时候自己要会走静步,比如转弯,打伏击等的时候,自己要会走静步。2、当你发现你到达一个交火点,却没有看见什么,也没有听见什么的时候,那你就要注意了,要么对方也在走静步,要么对方就在伏击你。 三,经验、判断、猜:很多玩家在玩游戏的时候都有自己的经验心得,同时很多也有他喜欢的,打得好的固定的木仓械,以及他自己认为很好的路线。这些在游戏里都是可以反映出来的,当你了解到这些情况后,在游戏里你就大概的知道什么人在什么点,拿的什么木仓械,他的打法是什么等信息。猜,就是当你打一个点完后,你要思考,剩下的敌人可能会在什么位置,如果换你,现在会在什么位置,这样对于你搜索起来是很有帮助的。 对于我个人玩游戏的经验来说,我认为这几点是很重要的; 、 永远不要在“十字路口”多停留,也就是不要在很多条路的交叉点停留太久,因为这里可能在任意点都会出现敌人,也许是一个,也许是从几条路上出来几个,所以在不是万不得以的情况下,一般不要在这些地方逗留。 、 当你选择打伏击和偷袭(也就是猥琐)的时候,记住千万不要发出多余的声音,同时你一顶要记得,这里别人是知道的,也许你在的点,对方的人打的时候也喜欢,那么他也许会来找你的。 、 不要老是打一条路线,因为被别人掌握了,你会死的。 、 穿人的时候,指的是当你走到一个可以穿的点,而不知道那边有人没有的时候,记得一定是穿5发子弹,因为对于机木仓来说,有AC的玩家,一两木仓除了打头,他是挨得住的,遇到有城府的玩家,当你穿没穿死他,而你觉得每人的时候,那么你就自己把你的命送到了他的手中,所以穿点,5发子弹还是比较保险的。
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小宇cf单机版 在游戏里面,我们经常会听到“意识”这个词语,有很多人觉得很神秘,但是我认为要具有游戏的意识,你就得认真的做好下面的几个方面: 一、 看。这里的看包括:战术地图、战术雷达、屏幕中间的数量比、屏幕右边的杀敌统计。 首先,看战术地图,看战术地图的好处就在于,你可以看见整个地图,你每个队友的进攻方向,进攻点,有多少人在什么位置,在什么地方被杀,都可以从战术地图上看见,这对于你制订自己的战术进攻路线,发现己方进攻和防守中的漏洞是很有帮助的。 其次,看战术雷达,在小范围之内看战术雷达是很有用的,因为在小范围内,你可以通过战术雷达,以及后面提到的声音配合,可以很好的进攻和伏击敌人。 再次,时刻掌握自己队友的存活和对方人员的存活数量,也是很关键的,然后就是屏幕右边的杀敌统计,通过战术地图的配合,你可以根据杀敌统计看出,自己的队友是在什么地方被杀的,是被什么武器杀死的,这样你就掌握了对方大概在什么位置,使用的什么武器,他可能会藏在些什么地方,如果他要转移会有一些什么样的路线,这对于你组织进攻和防守以及打伏击都是很有帮助的。 一、 听。这里最基本的要求就是,玩家的听力要好,而且周围的环境要安静,不然你是很难在游戏里听见一些较小的声音的。 首先,听脚步声,这大家都会,通过听脚步声和雷达的配合,来辨别方位,知道什么地方是自己人,什么地方哪会是敌人,想隔多远,以及对方有多少人。 其次,听木仓声,手雷声,也就是游戏里的主武器和副武器的射击,投掷,爆炸的声音。通过这些声音可以判断的信息是什么地方有敌人,在什么地方,自己队友和敌人交上火了,敌人使用的都大概有些什么样的装备。 再次,就是一些小声音:切木仓声,换木仓声,匪检包的声音,都是判断敌人位置等信息的很好依据。 通过对声音的判断,再加上前面的“看”,这样你在游戏里 可以在敌人出现以前得到很多的信息,从而对你进攻路线,防守点的选择,伏击位置的确定,都有很好的帮助。 最后,也是最重要的一点,那就是没声音,两种解释:1、很多时候自己要会走静步,比如转弯,打伏击等的时候,自己要会走静步。2、当你发现你到达一个交火点,却没有看见什么,也没有听见什么的时候,那你就要注意了,要么对方也在走静步,要么对方就在伏击你。 三,经验、判断、猜:很多玩家在玩游戏的时候都有自己的经验心得,同时很多也有他喜欢的,打得好的固定的木仓械,以及他自己认为很好的路线。这些在游戏里都是可以反映出来的,当你了解到这些情况后,在游戏里你就大概的知道什么人在什么点,拿的什么木仓械,他的打法是什么等信息。猜,就是当你打一个点完后,你要思考,剩下的敌人可能会在什么位置,如果换你,现在会在什么位置,这样对于你搜索起来是很有帮助的。 对于我个人玩游戏的经验来说,我认为这几点是很重要的; 、 永远不要在“十字路口”多停留,也就是不要在很多条路的交叉点停留太久,因为这里可能在任意点都会出现敌人,也许是一个,也许是从几条路上出来几个,所以在不是万不得以的情况下,一般不要在这些地方逗留。 、 当你选择打伏击和偷袭(也就是猥琐)的时候,记住千万不要发出多余的声音,同时你一顶要记得,这里别人是知道的,也许你在的点,对方的人打的时候也喜欢,那么他也许会来找你的。 、 不要老是打一条路线,因为被别人掌握了,你会死的。 、 穿人的时候,指的是当你走到一个可以穿的点,而不知道那边有人没有的时候,记得一定是穿5发子弹,因为对于机木仓来说,有AC的玩家,一两木仓除了打头,他是挨得住的,遇到有城府的玩家,当你穿没穿死他,而你觉得每人的时候,那么你就自己把你的命送到了他的手中,所以穿点,5发子弹还是比较保险的。
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